2018年02月08日

ゼノギアス

放置すること20年。
当時は作品が目白押しだったので、こんなに長らく放置する事になったのです(言い訳)
以下、当時購入したPSソフト。
・97年:FF7、FFT
・98年:ゼノ、エアガイツ
・99年:FF8、クロノクロス、聖剣LoM
どうしたってFFを優先してしまって……20年です。
今回、20周年コンサートに当選したので、ようやくプレイ&クリアしました!!(爆)
PSもPS2も既に手元に無いので、PS Vitaで買い直してプレイ。

一言で言うと、プレイするのが遅かった、に尽きます。
誤解の無いように言いますが、面白かったです。とっても。
でも、発売当時にプレイしていたら、もっとのめり込めただろうな〜と思う部分が多くて……。
もう歳をとり過ぎてましたね……。

あと、私『クロノ・クロス』が滅茶苦茶好きなんです。
両方プレイされた方ならこれだけで察して頂けるかと思いますが……似てるんですよね、両作品。
製作経緯としてそうなったのは仕方のない事だと思うのですが、だから多分、発売順(ゼノ→クロノ)にプレイされた方だと、ゼノの方が好きなんじゃないかな〜と思いました。
例えばメモリー・キューブの設定。とっても良く出来ているのですが、クロノの運命の書で先に衝撃を受けてしまっていたり。

しかし、良い事もありました!
そんな状況だったため、ストーリーのアウトラインはほぼ理解できたと思います。多分。
ではとりとめもなく感想を。

まずポジティブ感想。
メモリー・キューブやソイレントシステム、刻印の設定はディストピア物好きとしてはとっても好みでした。
特に缶詰を食すシーン。
何か変なイベントだな〜、とは思ったのですが、まさかのオチ!
そういや『クロノ・トリガー』で似たようなのあったなぁ、と。食べたりはしませんでしたが(笑)

あと、刻印の設定も面白かったですね。
結局スファル人化する引き金は主人公サイドが引いてしまう、というのも良かったです。
どのみちスファル人化してしまうという結果は変わらずとも、もう少しその辺りの懊悩も欲しかったです……が、Disc2なので仕方ないですね(笑)

ストーリーで一番印象に残ったのは、ハマーのエピソード。
これはちょっと胸に刺さりましたねぇ。
一般人の哀しさを感じます。絶対私自身もスファル人化するタイプだと思うので、尚更。

そしてチュチュ可愛い〜!!
最近のFFではマスコット的なPCがいなくなってしまったので、とっても癒されました♪
EDのアニメ絵も微笑ましくって(*^^*)
あとシタン先生……最強じゃないですか。
世界の秘密は知っているわ、医者といいつつ戦闘強いわ、家族もいるわで……もう非の打ち所がないですね〜。
どうしてミドリが懐かないのかが分からないままだったので気になりますが……。

で、ネガティブ感想です(爆)
でもそれほど大きな不満はなかったです。
若干設定を詰め込み過ぎた感があったのは勿体なく感じました。……開発期間(予算?)に対して壮大過ぎたんでしょうねぇ。
そうそう、FF13発売当時、その用語の多さに非難殺到でしたが、なかなかどうしてゼノも凄かった(笑)

正直な意見を言うと……ギアって必要でしたかね??(爆)
アニマの器とかギア・バーラーとか。この辺りザックリ削ったらもっとシンプルになったのでは……とか。
私がロボットに何の関心も持っていないからこその感想です。
ロボットに親しんだのは『ドラえもん』と『TWIN SIGNAL』位なので、そもそも戦闘を目的とするなら人型なんて非効率的だろう、とか、もうロマンもへったくれもないタイプでして……正直ギアありきでスタートした企画なのかとまで思ってしまいました……(^^;)

Disc2の仕様は残念でしたが、もう少し各キャラを活かして欲しかったです。ノベル形式でも良いので(笑)
何だか結局フェイとエリィとシタン先生しか必要じゃない印象でした……。

個人的には戦闘が面倒でした。
私がRPGに求めるものは物語と冒険であって戦闘システムではないので、なかなかに苦痛でした。
でも、後のクロノでしっかり改良されていた事が良く分かりました。

あと……これは私の設定か環境のせいなのですが……PS Vitaだと、EDの台詞が全然聞き取れなくって悲しかったです……BGMと台詞のバランスが……(T-T)

総プレイ時間は約50時間。ほぼ1ヶ月でクリアです♪
リアルタイムでプレイしなかったのが悔やまれますが、充分楽しかったです。
ストーリー上での「?」も少なからず残りましたが、この後設定資料集を読んでみます。プレイもしていなかったのに設定資料集が復刊した際に何故か買ったんです……(゚゚;)
後半も作り込まれていたら、とそこだけが残念でなりません。
いつか後半も作った形でリメイクして頂きたいなぁ。
posted by ミクロン at 20:00 | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年02月15日

聖剣伝説−ファイナルファンタジー外伝−

途中経過を書く間も無くクリアしましたぁ!!
とっても面白かったです♪

オリジナルのGB版は未プレイですが、すっごく丁寧にリメイクされているなぁって印象を受けました。
台詞のちょっと違和感のある言葉遣いもそのままのようでしたし(笑)
とりあえずヒーロー&ヒロインの名前は半公式と言われているデューク&エレナでスタートです!
つい最近までそんな設定知らなかったので、新約の時は二人ともオリジナルな適当ネームでした。
ソード(聖“剣”だから・爆)、フラウ(聖剣LoMのAUTOネームの一つ)でしたもの。
私はキャラの名前は公式設定があった方が嬉しいタイプです(笑)

敵を倒すのも苦ではないし、Lv.もドンドン上がるのでストーリー自体はとっても快適に進める事ができました。意識してLv.上げをしなくても良いと言うのは、本当に楽ちんで。
お陰でボス戦は力押しで楽々でした。
ついでにルクにも一度も困らず!
ゲーム内でも往々にして金欠になるタイプなので、こんなの初めてです!(笑)

まさか最序盤で登場のジュリアスがラスボスとは思いもよりませんでした。
シャドウナイトは倒しちゃったらあっさりとそのまま退場してそれっきり……。
なんかもっとしつこそうな感じだったのに。
新約はクリア済なのにストーリーを全然覚えていなくって(GB版とはかなり違っててほとんど別物らしいですが)新鮮に楽しめました。

もーチョコボが一番好き!!
メチャクチャ可愛い!! 健気っ!!
イシュでのイベントでは泣きそうになりながらボンボヤジの家へ駆けつけたものです。
結果的に助かって安堵したのですが……改造って……それもまた可哀想な気が……!!
とか、若干のモヤモヤは残りましたが(苦笑)
マーシーも悲しかったです……。こちらも健気で……。
この件に関してはボンボヤジにちょっと殺意が湧きました……(爆)

最近の手取り足取りのゲームに慣れてしまっていたせいか、進めなくって悩んだ所も何ヶ所かありました。
まず、作中で一番迷いに迷ったところ。
ウェンデルからドワーフの洞窟への行き方です。
も〜1時間以上行ったり来たりしました。
どうしても西へ行く道が見つからない、と。
散々探しても分からなかったので、とうとう攻略サイトで調べました。
まさか、マップの木が伐れるなんてーッッ(゚Д゚)!!
し、知りませんでした……。
あのウロウロ時間は何だったんだ、と思わずにはいられません。
攻略サイトさん、ありがとう。

ついで砂の迷宮の謎解き。
スイッチがどうしても押せない。
まさか前の部屋の雪だるまを持って来られるのか? と思ったものの、当然そんなはずもなく。
これまた1時間ほどウロウロした挙句、攻略サイトを覗きました。
……ブリザドで雪だるまになるなんて……知らなかったーッッ(゚Д゚)!!
そういや聖剣2で雪だるまになっちゃうヤツあったよな、と思いつつ無事クリア出来ました。
攻略サイトさん、本当にありがとうです。

最後は奇岩山の洞窟のゴーレム。
15分位戦って、ようやく攻撃が効いていない事に気づきました。
入り口のすぐ近くにいたもんですから、何の疑問もなくここで倒せるんだとばかり。
どんだけ強いんだ! とかなり焦りましたが、モーニングスター入手後は呆気ないほど簡単でした。
こちらは何とか自力で解決です。

細かい所だと、モーニングスターがマトックの代わりになるって事を結構後から気づきました。
破壊できる壁の近くにあった岩を砕こうとしたら、偶然……。
もっと早くに知っていれば……!!
いつもアイテム欄は鍵とマトックで占領されていたので、その後、即売却に行きました。
もう如何に近年の作品が親切なのかを思い知りました。

最終的にクリアタイムは約12時間半。Lv.67でトロフィーが60%位でした。
どうやら何処かで盾を一つ取り逃したようで。恐らく封印の洞窟かなぁ。
あとアイテムはほとんど鍵とマトックしか買ってなかったり、Lv.ももう少しで99なので、クリア後それらをコンプしに地上に戻ろうとしたら……もう戻れなかったのはショックでした。
そう、昔の作品ってラスダンから戻れないのが多かったですよね!
ラスダン突入後にセーブ……しなきゃ良かったかなぁ……(T_T)
2周目を検討中です……うぅ。
でも、やっぱり携帯ゲーム機だと少しの時間でも、ちょっとだけならって気軽にプレイ出来るのがいいですね。

と、色々ありましたが、非常に面白かったです。
少しばかりのストーリーの物足りなさや、時々マップ切り替えが鬱陶しく感じたりするのも、忠実な移植の結果と考えれば充分納得です。むしろ好印象でした。
買って良かったです♪
こういう忠実なリメイクならどの作品でも非常に嬉しいんですけどねぇ。
聖剣2や3も是非忠実にお願いしたいです!!
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2015年10月03日

L.G.S 〜新説 封神演義〜【ドラマCDA】

手元にある最後のドラマCD『おいでませ妲己島、真夏のリゾート三本勝負!』。
とうとう聴きいてしまいました……!!
とりあえずザッと感想をば。
相も変わらず師叔偏重なのはご容赦下さいませ(汗)

《始まり》
やっぱり姫発と師叔のやりとりは微笑ましくて大好きです!
姫発はそんなにしょっちゅう師叔の外套の裾を踏んでいたのか、と。
個人的には楊栴に踏んでみてもらいたいんですけれどね(笑)

《第一戦》
お料理対決です。
妲己とシンノウのコンビは非常に興味深かったですね〜。
本編ではあんまり会話ってありませんでしたし、もう少し色々と聞きたかったな。
妲己は玉鼎真人の事は毛嫌いしてるけど、シンノウの事はどう思ってるんだろ。
厳密に言うと黄帝ではないですし……気になります。

意外にも妲己はソツなく熟せるんですねー。
楊栴を口説き落とすための味噌汁って。ホント楊栴に関してはマメだな〜(笑)
シンノウの「これじゃあ楊栴にお弁当を作ってあげられない」も微笑ましかったです。
しかし作中ずっと“謎の青年”って……なにか仮の名前とかあっても良かったのではないでしょうか(苦笑)

ここでは当然、天化が活躍です。
師匠に「花嫁道を極めろ」とか言われてるのが可愛らしいです。
一方で師叔はさすがでした……!
「入れ過ぎた砂糖は同量の塩で中和できる」ってそんな無茶苦茶な……。知識はあるって言ってたのに〜!(笑)

《第二戦》
大食い対決。わんこそばです。
申公豹が登場したのはいいのですが、師叔がやたらと凶暴なのが面白かったです。
が、ここでもやっぱり師叔は戦力外。早々に戦線離脱です。まあ予想通りではあります。
一同に身長について突っ込まれているのが少しばかり憐れな気もしますが、なんか微笑ましかったです。

ここは師匠の見せ場でした。
ちょっとキャラ崩壊してませんか……?? と思うほどに……(笑)

《第三戦》
卓球対決。
やっとこさ師叔の見せ場です! ……いや、赤精子の見せ場かも……??
ともかく、赤精子の暴露した師叔の恥ずかしい話が最高でしたー!!
あの師叔が、5分も扉の前にいて一体どんな表情をしていたんでしょう!!(笑)
赤精子のあの楽しげな暴露っぷりも最高でした。つられて爆笑しました。
欲を言うと、あの台詞は師叔に言って欲しかったかな。
いやでも赤精子が言う事で、より師叔をコケにしてる感が出てて良かったのかもって気もしますね。

師匠と妲己のコンビはレアですね。
彼らがタッグを組めば、生存率は0なんじゃないでしょうか……(笑)

《第四戦》
サウナで我慢対決。
ここは姫発の活躍。
――なんですが、師匠の言いかけた「元始天尊様の密命、ゴマ団子……」が非常に気になってしまって(爆)

それにしても、やっぱり妲己は姫発には優しいですね。
でも姫発の秘密も聴きたかったな〜!
それにしても師叔は戦力外が多すぎます〜! サウナに入った途端に倒れるって……あーもー、やっぱり好き!(笑)

《夜〜終わり》
個々人の妄想が面白かったですし、それに対する妲己のツッコミにも爆笑でした。

枕を全力で殴るって……可愛いらしいところもあるんだなーって思いました(爆)
だって自分の妄想で、ですよ??
すっごく新鮮な師叔でした……もっと聴きたかった!(笑)

それにしても、姫発の凄いところは下心がほとんど感じられないところなんじゃないでしょうか。
自然体というのか、とにかく疾しさがないんですよねぇ。
妲己は堂々と、天化は隠そうとしてるけど普通に、師叔だって多少なりと、それぞれに疾しい感じがあるんですけど(師匠は次元が違うので除外)、さすが姫発。

西岐帰還後の大熊猫の着ぐるみ(in 赤精子)の足音がとっても可愛かったです!
本編でも入っていたら良かったのにー。ますます可愛らしさUPでした♪

* * * * *

と、非常に楽しく聴きました。
更に欲を言うと、那汰と天祥も出して欲しかったです! あと哮天犬も!
……余計に話がややこしくはなりそうですけれど。

あと、本編の時から思っていたのですが……楊栴にボイスが付いたらいいのにッ!!
やっぱりその方が会話もスムーズになったり、ストーリーにもより幅が……と思うのですが、乙女ゲーって主人公のボイス無しが普通なんでしょうか??
ゲームでは無くても文字で台詞が出るのでまだいいですけど、ドラマCDではさすがに……と、改めて思いました。

あと、続編って、こんな感じで出してくれてもいいのになーとも思いました。
このCDだって映像で見たかったシーンが多々ありますし、これをゲーム化でもアリなんじゃないかな? と思いまして。
あの本編から後日譚というのは結構厳しそうですし(それぞれのルートで設定が違っているので)、前日譚にすると総出演は色々と難しそう……となると、スピンオフなら問題ないのでは、と思いまして。
スピンオフならどんな状況でも、どんな面子でもOKですし……なんだか2次創作っぽい気がしなくもないですが(爆)
要は、とにかく何でもどうでもいいから続編希望! という事です(笑)

これで手持ちのものは全て終了してしまいました。
さ、淋しい!!
やっぱり残りの特典CD×2枚も買ってみようかな……。
そして本編をもう一度リプレイしなきゃ……(←地味にまだ立ち直れていないのです)

※CD内の台詞は私の曖昧模糊とした記憶から引用したものなので、必ずしも正確なものではありません。あしからず。
posted by ミクロン at 02:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年09月23日

L.G.S 〜新説 封神演義〜【ドラマCD@】

師叔バッドルート終了後、燃え尽き症候群に陥りまして(苦笑)
現在に至るまで他のルートは勿論、師叔ルートさえリプレイ出来ずにいます……うぅ。

で、そんな廃人状態からどうに脱すべく、ドラマCDに手(耳?)を付けました!!
実はクリア後、発作的にドラマCDを買い集めに奔走していたのです。いやはや、ネットは本当に便利ですねぇ(爆)
予約特典CDと限定版CDは手元にあったので、店舗特典(の師叔が登場するもの・笑)と、通常販売のものを買ってみました〜!

では、今日までに聴いた、特典CD4枚分をまとめて。

『ようこそ、封神飯店へ!』(予約特典)
予約していないどころか、発売後数年経ってから購入したにも関わらず、オマケとして付いていました……ら、ラッキー☆
ちょっと「?」な設定ではありましたが、本編プレイ前に聴く方への配慮でしょうか。
それなりに面白くはあるのですが……ちょっと面白さが分からないな〜、と(汗)
それぞれの良さがあまり出ていない気がして。妲己も出て来ないですし。
……まぁでも、師叔がいれば何でもいいんですが!

『妲己先生の人生相談室』(限定版特典)
非常に笑わせられました……。
正反対の自分っていうのが凄く良かったです!
皆それぞれに酷いのがまたなんとも……(笑)
あ、でも姫発はアレでも大丈夫かも??
あんな感じでもちょっと面倒だけど、何とか本編は成り立ちそう。
このCDは本編中でそれぞれスチル付きで見たかったですね!
柱の影の師叔を是非!!

『魂魄入れ替わり★大騒動』(アニメイト購入特典)
お次はコレ。
姫発がメインなのは構わないんですが……入れ替わり、なんですよね、タイトル通り。
買う前に気付けよって我ながら思いましたが、当然師叔も入れ替わりまして……。
いえ、でも充分面白かったですよ! 入れ替わっても!
3人とも声が変わっても違和感がほとんど無くって、さすがだなぁと思いました。

『夏祭りの思い出』(ステラワース購入特典)
タイトル的に一番楽しみにしていたのがこちら。
期待していた甲斐がありました〜っ!!
個人的にはコレが一番面白かった……と言いますか、期待していたより遥かに師叔が素敵過ぎでした〜(*´_`*)♪
シンノウと申公豹という珍しいコンビもイイ味出していて面白かったです。
本編とは関係ないと知りつつも、いつ頃だったら成り立つかな〜と想像しちゃいます。

* * * * *

とうとうドラマCDも残すところあと1枚です……。
これで最後かと思うと、勿体なくて当分聴けません……!!
師叔不在ですけれど、残り2種類のCDも買ってみようかなぁ……うぅーん。
posted by ミクロン at 22:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年07月26日

L.G.S 〜新説 封神演義〜【太公望ルートA】

2.jpg昨夜、とうとうクリアしました。
これでL.G.S自体もフルコンプになりました。
……が、色々と辛くて……どうしても昨日は更新出来ませんでした……。
ともかく、クリアした順に。

【ED.15 風前のともし火】
……覚悟はしていました。
他のキャラのバッドエンドでも、どちらかが死んでしまうのが必ずあったので、本当に覚悟はしていました。

でもでも……いざとなると……ダメでした。
師叔が可哀想で可哀想で。
……そして申し訳なくて。
何より楊栴の「許せません」が決め手……というのには胸を抉られました……。
楊栴の後悔にとても共感出来て、ひたすら謝罪したい気持ちで一杯になりました。

でも……楊栴も自害すれば、封神台で再開出来る望みがあるのではないでしょうか??
妲己の妖怪EDで、封神の書に名が載っていないにも関わらず、楊栴も封神されましたし。
その辺りに、わずかながら希望があるにはあるのですが……それでもやっぱり辛かったです。
この後、数日プレイ出来なくなりましたもの。

ああ、そして天化って他人のルートでも悲惨だなんて。本当に薄幸キャラで可哀想ですね(苦笑)

【ED.14 今日の後に今日なし】
…………一番堪えました。
私の心はズタボロになりましたが、このED大好きです……。
途中から涙腺崩壊してしまいましたし……師叔の声を聴くのがとにかく辛くて辛くて辛くて。

師叔が黄帝の宮に来てくれた辺りなんかは、嬉しいやら罪悪感やらでもう軽い混乱状態でした。
楊栴は何故あんなにも冷静でいられるのか……!!
あんなにも感情を表に出す――出さずにはいられなかった師叔の姿には胸が引き裂かれるような思いで、ただただ涙でした。

その後の師叔の独白もまた……ダメ押しとばかりに泣かされました……。
手紙くらい届くといいのに!と思わずにはいられなくて。
ああもう、本当に師叔大好き!

しかし、です。
よく考えると、このEDも何とか希望が見出せそうな気がするんです。

まず……今からでもジョカに助力を請う事は出来ないのかな、と。
今となっては手遅れですが、そもそもシンノウが「楊栴か世界か」って脅してきた時に、ジョカ相談するって手もあったのでは?と思うのです。
神の人間界への不当な干渉はNGなんですから、もう封神計画そのものが干渉にあたると思うんです。
師叔ルートではジョカはその名前すら出て来ませんが、神の一柱であることは変わらないはずですし……。しかし彼女の方にもメリットが無いと、交渉は厳しいかな……??
でも、師叔ルートって“人が自らの力で歩いていける”っていうのが目標というか理想ですので、神に頼ってしまう、というのはちょっと反則なのかなとも思ってしまうんですが……もう手段は問わずって事で。

もしくは、かなりの長期戦になってしまいますが、封神台が解放されて楊栴の母親が蘇った時に、彼女に味方になってもらう他ないのかな、とも。
父親と違って彼女は真っ当な精神をしているというのが大前提になりますが、そうしたらきっと楊栴の味方になってくれるんじゃないかな、と一縷の望みを託してみたり。
それか、シンノウと真の和解を目指すしかないですよね……。
でもあの精神構造だと、もう言葉が届くのかどうかも怪しいですし……封神台の解放よりも長期戦になりそう。

他にも何か救済方法はないものか……。
あ、師叔の妖怪EDでもありましたが、師叔が婿入りするっていうのはどうなんでしょうか(爆)
それなら楊栴は外へ出ないで済みますし!

うぅーん、本当、何かいい方法はないのでしょうか。
何とかして師叔に幸せになってもらいたいんです!!

* * * * *

師叔だとやっぱり色々と考えさせられる……と言うか素敵過ぎるんです。
こんなにも惚れたのは本当に久しぶりです。
とりあえず、もう一度師叔ルートをやり直します。
とにかくこの傷心を多少なりとも癒やして頂かねば(笑)

そして、とうとうフルコンプしてしまいました。
続編でも回想でも、とにかく何でもいいので新作を所望します!
署名でも何でも必要とあればなんでもしますので、どうかお願いします〜!!(土下座)

それにしても、結局色々と謎が残ったままですので、近いうちに簡単な考察でも書き連ねたいなー、と思います。
posted by ミクロン at 15:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする